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久々にFlashを触ったのでメモ

久々にFlashを触ったのでメモ
久しぶりにFlashを触ったので、自分で書いたコードが意味不明。リハビリがてらに、コードを書き直す事に。ActionScript3.0にも連想配列が使えるので、忘れないようにメモメモ。なんか、AS3.0の連想配列について調...more
ActionScript3.0連想配列
April 22nd, 2011

形状記憶スライム

形状記憶スライム
球体がブヨンブヨンするモノを作ってみた。ラジアンを用いて、円(多角形)を描画。サイン波の値を利用して、円の半径に加算。かなり理想的な感じに仕上がった。ボタンとして利用するのも良いかもしれない。【参...more
FlashActionScript3.0
November 28th, 2009

お絵描き

お絵描き
スクリプトで線を描くモノを作ってみた。線を描くまでは簡単だったけど、徐々に線を消すスクリプトが難関でした...。徐々に線を消す......徐々に線が消えてるようにする...が。線が消えてる途中に、線を描くと追...more
FlashActionScript3.0
November 9th, 2009

AIRをやってみよう

AIRをやってみよう
AIR の事を、よく知らないので試しにやってみる事に。AIRチュートリアル Flash 第1回 AIRアプリをはじめてみよう ~環境を設定する~まずは、Adobe AIR をダウンロードして Flash を起動し、参考サイトと同じ事...more
FlashActionScript3.0AIR
October 17th, 2009

サウンドイコライザ

サウンドイコライザ
注意:音が出ます。追従するMCのクラスを作ってみて、何かに使いたかったのでサウンドの波形を利用。曲を作って貰ったので何回も使わないと。赤丸は左チャンネル、青丸は右チャンネル。波形の値を(ENTER_FRAME)...more
FlashActionScript3.0sound
August 24th, 2009

波打つMC

波打つMC
以前、マウスに反応する「水の揺らぎ」を再現しようとして「ゴム」の動きになってしまったが、今回は、波打ってる感じが実装出来た。三角関数のコサインを用いて、作ってみたものの数学の勉強不足でよく分からな...more
FlashActionScript3.0三角関数
August 20th, 2009

Soundの処理

Soundの処理
注意:音が出ます。AS3.0から扱う事が出来る、サウンドの波形を使用してみた。SoundMixerクラスを使えば、以外と簡単に値を取得出来た。でも、取得出来る値がいくつかあって何が何かよく分からない...。音に詳し...more
FlashActionScript3.0sound
August 19th, 2009

色とりどりに(2)>>続き

色とりどりに(2)>>続き
前回の『色とりどりに(2)』のランダムカラーの制御を、作り直しました。【参考サイト】進数変換について// 数値を変換してくれる関数function rgb(r:uint, g:uint, b:uint) { return (r << 16 | g <...more
FlashActionScript3.0color
August 6th, 2009