オセロのクラス化

July 22nd, 2009

以前作ったFlashオセロをクラスで作成。

ちょっと面倒だったので、コンピュータは無く「一人二役」で、盤面も「4×4」...。

「8×8」・「弱いコンピュータ」とやりたいと言う方はこちら(http://www.dot-town.com/)


【参考書籍】『 リバーシのアルゴリズム C++ & Java対応 』

1章・2章(この本で一番重要なのは、3章・4章...)


  • 普通のオセロ、石を挟んで裏返す。
  • ボタンを押したら、ひっくり返る所が実装したかったので「探索アルゴリズム」などのコンピュータの思考部分は僕には無理。
July 22nd, 2009