久々にFlashを触ったのでメモ久しぶりにFlashを触ったので、自分で書いたコードが意味不明。リハビリがてらに、コードを書き直す事に。ActionScript3.0にも連想配列が使えるので、忘れないようにメモメモ。なんか、AS3.0の連想配列について調...moreActionScript3.0連想配列April 22nd, 2011
形状記憶スライム球体がブヨンブヨンするモノを作ってみた。ラジアンを用いて、円(多角形)を描画。サイン波の値を利用して、円の半径に加算。かなり理想的な感じに仕上がった。ボタンとして利用するのも良いかもしれない。【参...moreFlashActionScript3.0November 28th, 2009
お絵描きスクリプトで線を描くモノを作ってみた。線を描くまでは簡単だったけど、徐々に線を消すスクリプトが難関でした...。徐々に線を消す......徐々に線が消えてるようにする...が。線が消えてる途中に、線を描くと追...moreFlashActionScript3.0November 9th, 2009
AIRをやってみようAIR の事を、よく知らないので試しにやってみる事に。AIRチュートリアル Flash 第1回 AIRアプリをはじめてみよう ~環境を設定する~まずは、Adobe AIR をダウンロードして Flash を起動し、参考サイトと同じ事...moreFlashActionScript3.0AIROctober 17th, 2009
サウンドイコライザ注意:音が出ます。追従するMCのクラスを作ってみて、何かに使いたかったのでサウンドの波形を利用。曲を作って貰ったので何回も使わないと。赤丸は左チャンネル、青丸は右チャンネル。波形の値を(ENTER_FRAME)...moreFlashActionScript3.0soundAugust 24th, 2009
波打つMC以前、マウスに反応する「水の揺らぎ」を再現しようとして「ゴム」の動きになってしまったが、今回は、波打ってる感じが実装出来た。三角関数のコサインを用いて、作ってみたものの数学の勉強不足でよく分からな...moreFlashActionScript3.0三角関数August 20th, 2009
Soundの処理注意:音が出ます。AS3.0から扱う事が出来る、サウンドの波形を使用してみた。SoundMixerクラスを使えば、以外と簡単に値を取得出来た。でも、取得出来る値がいくつかあって何が何かよく分からない...。音に詳し...moreFlashActionScript3.0soundAugust 19th, 2009
色とりどりに(2)>>続き前回の『色とりどりに(2)』のランダムカラーの制御を、作り直しました。【参考サイト】進数変換について// 数値を変換してくれる関数function rgb(r:uint, g:uint, b:uint) { return (r << 16 | g <...moreFlashActionScript3.0colorAugust 6th, 2009